Dicke Updates: Die Zwerge sind da!

Hey zusammen,

Es gibt wieder ein dickes Update für Elesmera! Neben Menschen, Elfen und Gargoyles könnt ihr jetzt auch als Zwerg eure Geschichte beginnen. Eigene Körperanimationen, sichtbare Kleidung und Waffen sowie Frisuren und Bärte bringen die neuen Bewohner in unsere Welt.

Im Rassenguide findet ihr jetzt eigene Einträge zu allen vier spielbaren Rassen. Auch Orks und Goblins haben dort schon ihren Platz – diese beiden folgen noch und sind aktuell nicht spielbar.

Wichtig: Bitte patcht vollständig, bevor ihr spielt! Schließt den Spielclient, startet euren Elesmera-Launcher und übernehmt zuerst ein angebotenes Launcherupdate. Danach „Updates prüfen“ ausführen und den Abschluss abwarten. Die neuen Rassen, Animationen und Weltgrafiken brauchen den aktuellen Stand.

Auf der Startseite und unter Kontakt findet ihr außerdem unseren Discord. Kommt dazu!

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Mehr Bewegung, mehr Magie, mehr Elesmera

Hinter den Kulissen haben wir neue Animationen für Zauber und den Weltenbau eingefügt. Magie bekommt neue Gesichter, Effekte mehr Wucht und unsere Welt weitere Möglichkeiten.

Viele davon bekommt ihr erst direkt in Elesmera zu sehen. Ein paar Überraschungen behalten wir noch für uns – haltet also die Augen offen und euren Client aktuell!

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Neue Werkzeuge für unsere Welt

Auch für unser Team und die Game-Master gibt es frischen Stoff: Das Brückenbausystem unterstützt steinerne Brücken mit Seiten, Pfeilern und Unterbau – in verschiedenen Größen, mit oder ohne Tor und mit Vorschau beim Setzen.

Dazu kommen neue Gebäude und Vorlagen im Stadtbausystem sowie Landschaftswerkzeuge für Übergänge und Ränder zwischen Gras, Pflaster und anderen Untergründen. Damit können wir neue Orte gestalten und bestehende Ecken der Welt weiter ausarbeiten.

Was daraus entsteht, entdeckt ihr nach und nach auf Elesmera.

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Razagh und seine höchsten Diener stehen bereit

In der Anderwelt sammelt sich eine Macht, die alles Lebende verachtet: Razagh, Herr der Dämonen, ist fertig vorbereitet. An seiner Seite stehen Morloch | Razagh´s General und Andariel | Razagh´s Hauptmann – mit eigenen Kampfdialogen und unerschütterlicher Treue zu ihrem Herrn.

Noch sind diese Gegner nicht in der Spielwelt anzutreffen. Wann und wo sich ihre Wege mit euren kreuzen, bleibt vorerst unser Geheimnis.

Nur so viel: Selbst ihr Fall bedeutet für diese Diener nicht das Ende. In der Anderwelt wartet neue Kraft. Der Kampf ist noch lange nicht vorbei.

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Neue Zutaten für Mana- und Schrumpftränke

Hey zusammen,

Unsere eigenen Tränke bekommen angepasste Rezepte: Ein Schrumpftrank benötigt jetzt zehn Drachenblut, zwei Fledermausflügel und eine leere Flasche.

Manatränke benötigen Alraunenwurzel, Nachtschatten, Ginseng und Schwefelasche – jeweils drei für den leichten, sechs für den normalen und neun für den starken Manatrank. Dazu kommen bei allen drei Stufen je ein Roheisen, ein Nox-Kristall und eine leere Flasche. Wirkung und benötigte Alchemie bleiben gleich.

Alle Zutaten stehen in der Tränkeübersicht. Die eigene Schrumpftrank-Rubrik entfällt. Im Beischlaf-Guide stehen die Schutzregeln jetzt als aufklappbarer Abschnitt unter den Erklärungen; die verbindlichen Regeln bleiben unverändert.

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Gemeinsam spielen. Grenzen respektieren.

Hey zusammen,

Elesmera soll ein Ort sein, an dem wir frei spielen können und jeder seine Grenzen setzen darf. Deshalb haben unsere Regeln jetzt ein ausführliches Jugend- und Schutzkonzept. Wer hier spielt, verpflichtet sich, die Regeln vollständig zu lesen, anzuerkennen und einzuhalten. Das Hausrecht liegt bei mir als Admin.

Dein Charakter gehört dir

Power-Emotes, aufgezwungene Reaktionen und persönliche Angriffe haben hier keinen Platz. Beschreibt Versuche und lasst eurem Gegenüber Raum. Besonders persönliche oder belastende Szenen brauchen vorherige Absprache außerhalb der Rolle. Ein Nein oder „OOC STOPP“ gilt sofort – ohne Diskussion und ohne Nachteile.

Klare Grenzen beim Beischlafsystem

Der Beischlaf selbst wird nicht dargestellt. Das System und begleitendes intimes RP sind ausschließlich für Volljährige ab 18 mit erwachsenen Charakteren und NPCs erlaubt. Minderjährige dürfen nicht teilnehmen oder einbezogen werden. Nur freiwillig, mit beidseitigem Einverständnis und abgeschieden von Unbeteiligten. Keine expliziten Beschreibungen und keine öffentlichen Vorführungen. Diese Hinweise stehen jetzt auch deutlich im Guide.

Wenn etwas schiefläuft

Belästigung, Grooming, Mobbing, Erpressung und das Veröffentlichen privater Daten werden nicht geduldet. Meldet euch bei mir oder beim Team. Niemand muss einen Übergriff erst alleine klären oder sich für eine Grenze rechtfertigen. Die Regeln erklären den Meldeweg und mögliche Maßnahmen bis zum Ausschluss.

Alle Regeln und das Schutzkonzept lesen →
Beischlafsystem: Guide und Schutzregeln →

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Eigene Händler, Genuss und mehr Komfort

Dein eigener Laden

Beim Bankier gibt es unsere Händlerurkunde für 10.000 Gold. Bis zu zehn Händler samt Urkunden pro Charakter verkaufen deine Waren. Eigene Namen, Beschreibung und Kleidung, Unterbeutel, selbst gesetzte Preise und eine Auszahlung der Erlöse gehören dazu. Käufe funktionieren auch auf dem Pferd in bis zu drei Feldern Entfernung. 5 % jedes Verkaufs gehen an die Staatskasse.

Zum vollständigen Vendor-Guide und allen Befehlen →

Rauchen, Trinken und Anbau

Tabak, sieben Kräutersorten, Joints, Pfeifen und Alkohol gehören zu unserem Genuss-System. Beim Hehler findest du Waren und Saatgut. Rauchen läuft als zehnsekündige Szene; Bewegung, Kampf und Schaden unterbrechen sie. Eigene Pflanzbeete ermöglichen den Anbau. [Genuss zeigt aktive Wirkungen und ihre Restzeit. Passende NPCs reagieren auf Gespräche über Genuss.

Sorten, Wirkungen, Preise und Anbau nachlesen →

Alchemie, Mana und Behälter

Drei stapelbare Manatränke geben +25, +50 oder +75 Mana. Schrumpftränke sind stapelbar. Tränke teilen eine Wartezeit von drei Sekunden; kleine Heiltränke und Schrumpftränke sind sofort nutzbar. Alchemiemenüs, Tränke, Standardzauber und Schriftrollen sind deutsch. Jeder Rucksack und Beutel kann mit Client 0.8.4 seine eigene Listen- oder Bildansicht behalten.

Manatränke und Rezepte → · Behälteransichten →

Begleiter und übersichtliche Guides

Begleiter verstehen englische und deutsche Befehle. Folgen und Bleiben halten sie aus Kämpfen heraus. Die Guides haben eine eigene Vendor-Rubrik und den Ordner Erweiterungen mit Unterrubriken für verfügbare und geplante Wege.

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Sprache verbindet - Der WorldChat

Zugegeben: Wenn man gegenwärtige Systeme anschaut, sieht unser WorldChat experimentell und nach 1999 aus. Aber wir sind hier bei UltimaOnline! Und deshalb verkünde ich hier gern die Geburt unseres neuen WorldChats. Diesen könnt ihr über [chat öffnen. Es gibt Räume, es gibt Privatnachrichten (nür über bestätigte Freunde). Rein für OOC gedacht.
Ein -Taubensystem- hab ich zumindest schonmal im Hinterkopf.
Der WorldChat ist hauptsächlich für OOC gedacht; um die doch noch stagnierenden Spielerzahlen durch mögliche Interaktion und Absprachen zu begünstigen.
Außerdem gibt es nun auch eine Ingame-News Seite. Werdet ihr beim nächsten Login sehen: Es öffnet sich ein Newsfenster. Dort hinterlasse ich euch allgemeine interne News die nicht unbedingt immer auf der Homepage veröffentlicht werden müssen: Kleine Updates, Fixxes, zusätzliche Ressourcen usw.
Wenn ihr das Fenster einfach wegklickt, wird es sich beim nächsten Login wieder öffnen. Klickt also auf den -Nachricht als gelesen markieren- Button und alles wird gut. =)
Übrigens: Die /Page Funktion funktioniert, falls ihr Problemchen habt.

Next Step`s:

  • Rauch & Sauf System mit Buff`s / Debuff`s
  • Neue evtl auswählbare Gumps

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Magie-Update/Fix

Während noch Feinschliffe am Elementarmagier gemacht werden, wurde auch das Grundlegende Zaubersystem etwas überarbeitet.
Insbesondere im Balancing.

  • Die Firewall ist breiter und länger da
  • (die Höhe des Magie Skills in Sekunden)
  • Monster schrecken am Feuer zurück sobald sie Schaden nehmen.
  • Der Bless dauert 120 Sekunden und ist nun skillabhängier.


Beschwörungen und Verwandlungen haben nun ein eigenes System.

Beim Casten öffnet ein neues Menu mit vielen neuen Kreaturen.
Wer den Dämon mit 120 Magie beschwört, braucht dafür 90 Sekunden Regungslosigkeit.
Währenddessen wird die Zauberformel automatisch von eurem Character rezitiert. Es folgen Effekte und Animationen bis ihr schließlich den Dämon beschworen habt und in seine Hülle schlüpft.
In manchen Verwandlungen, wie dem altmythischen Raben, könnt ihr begrenzt sogar Zauber wirken!
Einhorn, Nachtmahr, Bären, Drachen und auch der neue Greif(!) sind reitbar für den Beschwörer.
Hier bin ich noch nicht mit allen Ani`s fertig. Im Zweifel beschwört ihr gerade den Drachen und reitet dann aber ein Pferd oder den Greif.

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Die Elementarmagie ist erwacht!

Ab sofort steht euch auf Elesmera ein neuer Weg offen: der Elementarmagier. Wer die gewöhnliche Magie gemeistert hat, kann Kräfte entfesseln, die weit darüber hinausgehen. Diese Erweiterung ist für das Late-Game gedacht – und das spürt man!

120 Magie sind erst der Anfang

Voraussetzung sind 120 Punkte in Magie. Die Freischaltung erfolgt bisher ausschließlich durch den Admin. Ihr werdet also nicht automatisch zum Elementarmagier, sobald ihr den Skillwert erreicht. Sprecht den Admin an, wenn ihr diesen Weg einschlagen möchtet.

Acht Zirkel. 56 Zauber. Gewaltige Macht.

Euch erwarten 56 eigens entworfene Zauber in acht elementaren Zirkeln – mit individuell gestalteten Effekten und Animationen, einem eigenen Zauberbuch und ablegbaren Symbolbuttons. Die Elementarmagie ist bereits im Spiel nutzbar.

Und diese Zauber haben es in sich: Elementarmagie ist deutlich mächtiger als gewöhnliche Magie. Verheerende Angriffe, Flächenzauber und mächtige Beschwörungen eröffnen euch neue Möglichkeiten. Mit der Freischaltung beginnt euer Weg; die weiteren Zauber werden im Verlauf eurer Entwicklung erlernt.

Ein Todesfluch als erste Gabe

Jeder, der den Weg des Elementarmagiers beschreitet, erhält direkt Zugang zu einem ultimativen Todesfluch. Gegen einen verwundbaren Gegner entscheidet hier kein Lebenspunktebalken: Der Fluch tötet sofort – unabhängig von dessen Lebenspunkten.

Diese Macht lässt sich nur einmal alle 24 Stunden einsetzen. Sie wirkt nicht auf andere Spieler. Besondere Unverwundbarkeit und geskriptete Bossmechaniken können den sofortigen Tod verhindern. Wählt euren Moment mit Bedacht.

Wichtig: Spieldaten aktualisieren!

Schließt euren Spielclient und klickt im Elesmera-Launcher 2.0 auf „Updates Prüfen“. Installiert das angebotene Update, damit die neuen Zaubersymbole korrekt angezeigt werden.

Achtung

Bei manchen Windoof-Systemen spinnt Smart App beim aktuallisieren des Launcher`s oder auch mal bei Updates rum. Hier die Lösung: In den Systemeinstellungen auf SmartApp Controll gehen. Unten auf deaktivieren klicken. Dann aktuallisieren / installieren von Launcher oder Update, fertig.

Anschließend könnt ihr im Zauberbuch unter Optionen → Eigene Symbolbuttons die neuen Symbole aktivieren und eure Zauber als kleine Buttons auf dem Bildschirm ablegen.

Bis bald in Elesmera,
~Nico

Nach 120 ist noch lange nicht Schluss

Der Elementarmagier macht den Anfang:

Für Elesmera sind viele weitere Late-Game-Klassen und Erweiterungen geplant. Wer seine Fähigkeiten gemeistert hat, soll neue Wege einschlagen und seinen Charakter weiterentwickeln können.

Zu den geplanten Wegen gehören unter anderem:

  • Waffengott
  • Berserker
  • Architekton
  • Seelenfresser
  • Himmelsteiler

Elesmera bleibt dabei seinem Grundgedanken treu: Ihr entwickelt euren Charakter frei. Die neuen Wege bauen auf euren erlernten Fähigkeiten auf und erweitern sie um besondere Möglichkeiten für das späte Spiel.

Welche Voraussetzungen, Fähigkeiten und Besonderheiten die einzelnen Erweiterungen mitbringen, erfahrt ihr mit ihrer jeweiligen Vorstellung. Der Elementarmagier ist erst der Anfang.

Bis bald in Elesmera!
~Nico

Elesmera bekommt eine Stimme – Launcher 2.0 ist da!

Ob auf Reisen oder beim Treffen in der Stadt: Ihr könnt euch jetzt direkt in Elesmera unterhalten. Mit Launcher 2.0 startet unser Umgebungssprachchat im Testbetrieb – passend dazu gibt es einen neuen Look in Schwarz und Gold.

Ihr hört die verbundenen Spieler in eurer Nähe auf derselben Karte. Mit zunehmender Entfernung werden ihre Stimmen leiser; ab 18 Feldern sind sie nicht mehr hörbar. Ihr müsst dafür keine Zweiergespräche oder Gruppen anlegen. Die Abschirmung durch Gebäude ist noch nicht enthalten.

So kommt ihr ins Gespräch

Öffnet das Fenster im Spiel mit [Voice, klickt auf Verbinden und aktiviert euer Mikrofon. Standardmäßig sprecht ihr mit gedrückter linker STRG-Taste. Alternativ könnt ihr eine andere Sprechtaste oder Dauersenden auswählen.

Das Mikrofon bleibt beim Start aus. Dauersenden müsst ihr bewusst aktivieren; es läuft auch im Hintergrund weiter. Zum Abschalten den Mikrofonhaken entfernen oder die Verbindung trennen. Kopfhörer helfen, Echos zu vermeiden.

Geräte und Pegel könnt ihr schon vor dem Spiel über VOICE ÖFFNEN im Launcher einstellen. Verbinden könnt ihr euch nach dem Einloggen. Das Voice-Fenster lässt sich vergrößern, verkleinern und im Vordergrund halten.

Welchen Download brauche ich?

Bereits installiert: Ladet einmal das Launcher-Update herunter. Entpackt es separat, schließt Spiel und Launcher und startet Launcher-aktualisieren.cmd. Wählt euren vorhandenen Elesmera-Ordner aus. Ab Version 2.0 kommen künftige Launcher-Updates automatisch.

Neu auf Elesmera: Im aktualisierten Komplettpaket ist Launcher 2.0 mit Voice bereits enthalten.

Der Sprachchat ist freiwillig. Probiert ihn gemeinsam aus und meldet uns bitte Aussetzer, Echo oder andere Auffälligkeiten – wir entwickeln ihn mit euren Rückmeldungen weiter.

Manche Antiviren-Programme heulen wegen dem Voice Client rum. Packt ihn also einfach in eure Whitelist und alles wird gut. =)

Bis bald in Elesmera!
~ Nico

Neue Spawns / Neue Monster!

Die ein oder andere Scherge von Razagh hat bereits den Weg in die Dimension Sosarias gefunden und lauert im Verborgenen.

Auf gut Deutsch; Hier und da verändern sich die Spawn`s. Alles wo Razagh steht solltet ihr ein bisschen aufpassen. ;-)

Neues-GM-Werkzeug: Elesmera Tile Browser

Zuletzt wurde der Elesmera-TileBrowser entwickelt. Ein Hauseigenes tool, welches die Spieldateien unseres Clienten ausliest und allgemeine Daten ausgibt. Inkusive Bildanzeige und HEX Codes. Das macht es uns und den kommenden Game-Mastern extrem einfach im Bau-Bereich.

Es können eigenen Favoriten angelegt werden und es gibt eine Live-Suchfunktion! Einmal mit der Tiledata`s verknüpft und das Bauen kann beginnen. Das Toll wird stets weiterentwickelt *on the job*

Neue Metalle, viele neue Übersetzungen

Es gibt nun auch einige neue Metalle auf Elesmera:

Mithril: Kaum zu finden. 118 Mining, 118 Schmieden nötig zum finden / herstellen.

Wolfram, Titan, Mondstein, Blutstahl, Schwarzstein. Jeweils mit verschiedenen Vor- & Nachteilen und Zusatzattributen. Aber Achtung beim minen: Elementare gehen gerne auf die Suche nach Erzen...

Beinahe alle Waffen, Rüstungen und einige Items sind nun auf deutsch übersetzt. In mühevoller Handarbeit, Item für Item... Euch fällt was auf? Sagt bescheid. Bitte beachtet hier jedoch: Bereits existente Gegenstände sind davon ausgenommen. Im Zweifel Ingame ein Ticket schicken und wir tauschen das entsprechend aus.

Auch die NPC bekommen nach und nach ihre deutschen Titel. Viele Spawns müssen hierfür aber noch respawnen damit die Änderungen wirksam werden. Somit ist hier und da auch alter Loot zu finden. Das kann gut und gern ein Vorteil für euch sein ;-)

Neue Pferde und neue Leder

Neben den 8 neuen Ledersorten von Anfang des Monats, gibt es nun auch Eisleder, Eisdrachenleder, Hoellenleder, Titanenleder und Zyklopenleder.

Im Ranking rutscht das Frostdrachenleder auf Platz zwei hinter das Dämonenleder. Zu finden bei Frostdrachen und Alten Weißen Drachen (WHITE WYRM!)

Die Ledersorten haben alle verschiedene Vor- und Nachteile. Sehet selbst.

Wir haben auch an den Werten geschraubt im Einzelnen um das Balancing zu verbessern.

Wir haben außerdem viele Monster und Tiere nun auf Deutsch übersetzt. Das Ganze wird noch ein langer Prozess. Nico will das nicht via Skript automatisch übersetzen sondern alles sauber einzeln einpflegen um es möglichst authentisch zu halten.

Es gibt 3 Super-Seltene-Super-Pferde: Allen voran: Der Lichtschimmel. Dann Das Eisross und das Hoellenross. Letztere findet ihr im Ice und Feuerdungeon. Gut bewacht ;) | Den Lichtschimmel findet ihr irgendwo... SELTEN. GANZ SELTEN.

Die Alchemisten unter euch können nun Schrumpftränke aus Drachenblut herstellen. Damit ihr eure gezähmten Tiere, Begleiter, Pferde und Monster auch lagern könnt.

Neues Entzauberungssystem

Magische Waffen und Rüstungsteile können nun mit [Entzaubern - entzaubert werden!

Ihr tippt den Befehl ein, klickt auf die Waffe die ihr entzaubern wollt, dann auf das Item eurer Wahl. Das Item wird in jedem Fall zerstört! Ab 75 Magie habt ihr 25% Chance auf Erfolg. Bei 100 Magie habt ihr 75% Chance auf Erfolg.

Also was für die wahren Magier unter uns. Gebt acht auf eure Artefakte und vertraut sie den Meistern unter euch an.

Es wird übrigens nur EIN Attribut entzaubert und in zufälliger Höhe übertragen. Zum Glück findet ihr magische Items zu Hauf in Sosaria und Elesmera ;-)

Neue - Shardeigene - Ledersorten

Stolz können wir verkünden, dass neue Ledersorten nun vollumfänglich nutzbar sind!

1: Nutztierleder (Kühe, Schweine, Schafe, Pferde, Lamas und Ziegen droppen nun Nutztierleder. Ideal für den Beginn eurer Reise auf Elesmera).

2: Rattenleder (Ratten, Riesenratten und jeglicher Rattenmenschen droppen nun Rattenleder).

3: Schlangenleder (Ja von Schlangen! Allen Schlangen. Silberschlangen und Frostschlangen bekommen aber noch eigene Ledersorten, mit eigenen Eigenschaften).

4: Reptilienleder (Reptilien droppen Reptilienleder.<- Stand jetzt noch nicht alle Reptilien).

5: Trollleder (Trolle droppen ihre Haut: Mit besonderen zusätzlichen Werten).

6: Ettinleder (Auch die Ettin´e gönnen euch ihre Haut mit besonderen zusätzlichen Werten).

7: Drachenleder (Löst bei Drachen und Drakes UND MOMENTAN noch den Wyrm`s das HornedLeather ab. Eigene starke zusätzliche Werte).

8: Dämonenleder (Unser momentan stärksten Leder. 110er Schneiderskill nötig, viele starke zusätzliche Werte. Aber fast unmöglich dranzukommen).

Neue Homepage Inhalte

Das Forum ist online und nutzbar. Registriert euch und füllt es mit Leben.

Neue Homepage Inhalte

Die Shardstory nimmt immer mehr Gestalt an. Die ersten 9,5 Kapitel zum Roman sind online. Mit Sicherheit noch nicht perfekt, aber lest euch schonmal rein! Die ersten Mini-Stories sind ebenfalls schon da.

Über die ersten sieben Wanderer sind schon die Legenden raus: Arion, Dargan, Elian, Kaelor, Lyra, Seraya und Tharon.

Auch über die volksmündische Legende der 777 und über die Belagerung wird gesprochen!

Wir arbeiten im Hintergrund an einer komplett deutschen Übersetzung

Eine deutsche Übersetzung des Gesamtspiels gestaltet sich noch als schwierig. Aber wir sind dran.

Tatsächlich lief eine erste Version schon einigermaßen auf Standarditems. Beim weiteren Compilen sind dann allerdings massive Fehler aufgefallen und wir mussten ein Backup aufspielen. Die Version wurde gelöscht und wir legen intern dazu eine neue Roadmap fest.

🎮 Elesmera Launcher veröffentlicht

Unser neuer Elesmera Launcher ist verfügbar!

Ab sofort erhalten Spieler automatiche Updates, ohne jedes Mal komplette Pakete herunterladen zu müssen.

🌎 Die Welt von Elesmera wächst. Herzlich Willkommen!

Seid gegruesst, Abenteurer. Neue Inhalte, Quests und Abenteuer befinden sich bereits in Entwicklung. Weitere Informationen folgen bald.